Das Beste ist mMn die Alchemie - wenn man ca. 1h Arbeit investiert, kann man sich damit absurd mächtig machen, und so schlecht+nervig das Kampfsystem ist, ist das eigentlich auch notwendig. Ab einem bestimmten Punkt kann man dann jeden Gegner der kein Questboss ist komplett ignorieren.
Vermutlich kennt sie ein jeder, der Gothik-Maimais erstellt und/oder genießt schon, ist aber trotzdem immer erwähnenswert: Die alleinstehende Modifikation für Gothik II "Die Chroniken von Myrtana: Archolos" ist äußerst empfehlenswert.