After seven months of intense work, we are ready to announce support for a few games based on qdEngine, developed by K-D Labs. The work is based on the original sources published now under GPL, although the work started a bit earlier than that. The …
The free and open source kart racing game SuperTuxKart is gearing up for another release, with SuperTuxKart 1.5 getting a first Beta that needs some testing.
Unvanquished is a real-time strategy game played as a first-person shooter where evolving aliens and heavily armed humans fight for their survival.
A new version of BOOM: Remake is available, adding keyboard menu navigation and fixing some crashes that may happen when navigating menus with a joystick.
Let's take a look back at one of the great tournaments of the year.
0.9.5.0 Features: Initial id24 specification support SoundFont picker dialog Minor usability improvement to options menus (can see and restore defaults) Status bar texture picker dialog Added auto...
October is here! The osu! World Cup is back, and so are weekly recaps!
When Imy joined our Featured Artist catalogue 4 years ago, they had one Ranked map. As of now, they have over 20, and you can expect that count to increase further now that more songs are officially part of osu!.
1.19.5 has been released! Most notable in this release are additional animations added to the Orcish Warrior, Orcish Warlord, and Goblin Pillager. As usual, for more details see https://r.wesnoth.org/...
Thrive is an open source evolution sim that has continued to impress me, and the latest release version 0.7.1 is nice and feature-filled.
Welcome to the @Krita-promo team's September 2024 development and community update. Development Report Krita 5.2.6 Released Krita 5.2.5 was released September 25th. However, due to a serious bug where Group Layers in Pass Through mode caused Krita to get stuck endlessly updating, a 5.2.6 hotfix rele...
We are excited to announce that Rise of the Dragon is now ready for public testing. This is the first of a small number of games built using the DGDS (Dynamix Game Development System) engine. The Dynamix name may be familiar – bought by Sierra in…
We’ve made a big optimization to processing of large worlds (which means: many in a viewport), that in particular benefits cases when you use shadow volumes. This changes how an important ren…
Add language support for map format and fix several issues with the Editor Improve AI on the Adventure Map and speed up its decisions Expand translation support for more buttons and the Virtual Key...
A recording from my presentation in 2023 is now available on YouTube. This talk is titled “Advanced Castle Game Engine: forms, 3D generation, shaders, customization” and I presented it …
Artwork by Roroto, one of the artists for v1.0’s splash screen artworks. Greetings and salutations friends! A new Pixelorama update arrives today, and with quite a lot of goodies this time! Probably...
ils s'occupent ...
ok merci des précisions j'y jouerai mais n'y participerai pas ;)
Pareil je trouve ça peu parlant au premier abord après je comprends vu le positionnement de Minetest sur le coté API insister sur le language c'est cohérent mais ... Luanti ... pas très harmonieux. Bon longue vie à Luanti alors!
C'est quoi le problème avec la communauté de FNF? J'ai jamais joué au jeu mais parler de la release 1.0 semblait être une bonne idée.
Merci pour le liens ça à l'air actif. C'est le genre de jeu assez chronophage dès qu'on passe un certain palier ou qu'on rejoins un clan.
La grande époque des jeux php! Ma jeunesse c'etait heroes chronicles
T'es pas le seul ... je te rejoins sur l'enfance d'Arthur c'etait bien executé aussi. Opinion très impopulaire. Je trouve Astier très bon pour mettre en valeur les autres, quand c'est auto-centré c'est à mon sens assez mauvais. De mon coté c'est le format court qui m'a séduit justement pour cette raison.
Youhou! Je te remercie pas je vais devoir refaire le jeu, je suis addicted pixel dungeon ;)
Oui bizarre il y a quelques soucis ces derniers temps, des posts qui se crosspost tout seul ou des doublons auto.
bof ... je sais pas si je dois argumenter. UN 8700G avec un chipset 780M me suffise mais je conçois que certains veulent les exclus et un truc superbe. je préfère un nombre de jeu compatible supérieur. chacun son truc.
Reste à bosser les animations et on sera au top du top
Tu es le meilleur ;)
Tu le situe comment par rapport a Shattered Pixel Dungeon en terme de difficulté?
Je connaissais pas, merci.
Une madeleine de proust?
Jamais réussi à passer le cap qui me fait rester sur le jeu malheureusement. Ca a l'air génial faut juste s'y mettre, un jour peut être, ou si quelqu'un me brief avant.
Ahaha et encore RTCW est déjà très vieux! Désolé j'en remets une couche ;)
Oui avec de l'espoir chacun pourra profiter des fruits de leur travail sans heurts
Je me dis que ce n'est que sa vision des choses et qu'on sent qu'il a beaucoup de rancoeur dans l'arrêt du "couple" mais c'est le principe d'un couple si l'un arrête l'autre ne force pas sans le consentement, ça peux être brutal mais c'est comme ça. Le reste coté personnage est peut être vrai mais soumis à interpretation et privé et donc difficile a défendre.
Au final je ne retiens que "La récupération par rachat du multipla est une injustice" et ça en effet 100% d'accord. Le coup du musée ça a été expliqué et c'est entendable je trouve.
bref du drama
ça fait plaisir à voir cet engouement!
Tellement de possibilités avec cette licence que ça me semble étrange que ce ne soit pas plus exploité que ça.
En tant que bon libriste ...
- Beyond All Reason (je m'y mets doucement en ce moment)
- 0ad (on l'a trop séché mais pourquoi pas)
- Veloren (on s'y remet actuellement)
- ET:Legacy (pour reprendre mes galons j'etais sans me vanter vraiment très bon par le passé, à l'époque aucune scène esport)
Les vieux peuvent être à la mode du coup ;)
La fuite, le hack,ok pas cool mais il y a plus inquiétant selon moi, c'est la machinerie derrière avec des problèmes de prestataires informatiques et de fonctionnalités dans les solutions.
Je pense qu'il faudrait sérieusement se pencher sur les solutions informatiques et le traitement des dossiers de santé. La plupart des nouvelles solutions informatiques type cloud partagent les dossiers de santé avec les autres professionnels. Pharmaciens, Kiné, Infirmières libérales, etc. Il est possible de ne restreindre le dossier qu'aux médecins d'un cabinet cependant la plupart du temps la tâche est peu intuitive et construite pour décourager l'utilisateur (multi-clics dans tous les sens, chercher les personnes à décocher plutot que l'inverse). Au final les professionnels de santé déjà surchargés ou pas formés appliquent le comportement par défaut et le dossier médical se retrouve visible à des personnes qui ne devraient pas y avoir accès.