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joueuses, joueurs, quelles ont été vos émotions ludiques les plus fortes ?

Qu'on parle de ce rituel à 4h du matin dans une grotte en GN, du deus ex machina après avoir tué un boss dans un jeu vidéo,ou de pleins d'autres choses. Qu'est ce qui vous a créé du bleed, quelle musique vous fait encore pleurer ?

15 comments
  • Outer Wilds dans son ensemble, la chance de découvrir le jeu, le trauma existentiel, la peur de l'inconnu, la fascination de la découverte puis la joie d'apprendre la sortie du dlc, la perfection en termes d'art interactif pour moi. Il y a un passage qu'aucun autre média m'a fait ressentir, c'est genre 10 émotions différentes en l'espace de 5 minutes quand on découvre le lieu du dlc, qu'on le cherche, on y arrive, on explore, on active un truc et on découvre la zone, j'essaie de pas spoil mais c'était intense ;

    Disco Elysium et le sentiment d'avoir de l'or narratif entre les mains, il a touché ma corde sensible comme aucun autre jeu, le sentiment doux-amer à la fin de l'aventure, je ne connais pas la culture d'Europe de l'est ex URSS mais ce jeu m'en a donné un aperçu unique ;

    Death Stranding et la terreur absolue lors de la première rencontre avec les BT, le sentiment d'accomplissement quand on maîtrise les outils, connait le terrain... la progression est parfaitement organisée, les gens trouvent le scénar un peu bateau et inaccessible mais quand on s'intéresse aux individus, l'histoire de Mama m'a particulièrement touché et j'en ai versé une larme ;

    Destiny 2 et l'excitation de découvrir le monde et la campagne au début, puis la libération deux ans plus tard quand je me suis enfin demandé pourquoi j'y jouais si j'en étais réduit à faire des checklists pour les quêtes journalières, pour jouer à un jeu qui ne respecte pas ton temps, et dont les devs suppriment du contenu pour lequel tu as payé, pour te le revendre ensuite, je suis encore salé et plus jamais je ne toucherai à quoique ce soit de Bungie ;

    La concentration immense pour battre le niveau avec un ascenseur dans Katana Zéro, avec Meatgrinder de Ludowic en boucle, j'y ai passé bien la soirée pour faire un perfect à 3h du mat ;

    • Tellement d'accord pour Outer Wilds ! J'ai eu la chance de découvrir le jeu sans jamais me faire spoil, et les émotions que chaque découverte procure... c'est magnifique ! Le jeu qui m'a le plus marqué encore aujourd'hui.

  • Les centaines d'heures passées sur WoW avec des potes. On faisait tout et n'importe quoi, surtout n'importe quoi, sur serveur privé parce qu'on n’avait pas un rond (Eternity-Paradize pour ceux à qui ça parle)

    Vraiment des super souvenirs

  • Zelda

    Assez récemment, et assez classique, « Zelda, Tears of the Kingdom », avec un boss de fin de jeu à 1h du mat' et une coupure de courant en plein milieu. Heureusement que la switch a vu ça comme un retrait de la base et s'est mise en veille. Et donc, peu de temps après la fin de l'histoire avec moi en larmes :)

    Umineko no naku koro ni

    Là, visual novel fantastique. Un poil long, mais une fois qu'on est entré dans l'histoire, ce n'est pas un gros souci. L'histoire est captivante, on s'attache aux personnages, aux enquêtes que l'on résout sur cette île, huis clos aux apparences trompeuses.

    Ever17

    Cet autre visual novel est peut-être le jeu qui m'a le plus marqué à ce jour. Un huis clos encore, mais dans une base sous-marine dans un futur proche. C'est le concepteur de la série « zero escape» qui s'est chargé de l'histoire et on essaye de survivre après un grave accident. Mais l'histoire, aux multiples rebondissements, m'a laissé sur le cul. Je le conseille à tous ceux que le genre ne rebute pas. Ça a été parmi les meilleures 20-30h de ma vie vidéoludique.

  • Les jeux qui m'ont le plus marqué pour les émotions procurées sont certainement :

    Outer Wilds, et son DLC. J'ai vraiment adoré, du début à la fin, tout est excellent dans ce jeu, la conception du jeu, l'histoire, le gameplay, les graphismes, la musique... Au début, j'étais un perdu, j'ai failli arrêter le jeu par ennuis, et puis une découverte par là, et une envie d'explorer par-ci, et une surprise ensuite, puis on se retrouve à plusieurs heures de jeux sans s'en rendre compte... Je ne pensais pas que ce jeu me marquerait autant.

    Tunic. C'est un jeu que je ne connaissais pas du tout, je l'ai découvert sur une recommandation Steam, j'ai trouvé le design mignon et je me suis dit, "tiens, je vais regarder la vidéo de trailer"... Je me suis dit que je n'avais pas spécialement envie de jouer à un énième Zelda like. Mais j'ai quand même regardé quelques évaluations Steam dans le doute, et là j'ai vu une personne qui disait un truc du style "un mélange de Zelda et d'Outer Wilds" Et c'est là que j'ai compris qu'il y avait un truc spécial avec ce jeu, bien plus qu'un simple Zelda... Et effectivement, c'est incroyable, tellement, TELLEMENT de petits trucs cachés partout, qu'on ne voit pas tout de suite, mais qu'on comprend au fil du jeu... C'est autant d'émotions, que le jeu m'a procuré, j'ai vraiment adoré.

    Subnautica. Excellent jeu surtout le premier, below zero est pas mal, mais l'histoire du premier m'a vraiment marquée, le jeu est très bon, autant satisfaisant qu'angoissant, les profondeurs font peur, et c'est ça qui est bon dans ce genre de jeu, les émotions ressenties, la sensation d'y être vraiment et de se sentir en danger, ça m'a beaucoup marqué dans Subnautica, surtout le premier.

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